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从2015年的影游联动 谈游族网络的IP工程

来源:donews 2015-03-05 11:22:21
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听说《三体》电影已经开拍了,这意味着游族网络影游联动在2015年春节后低调启动。这几年联动的声音不绝于耳,不能怪这些互联网企业“不务正业”,实在是IP的影响力过大,已经把整个文化产业都“融合”了。

游族网络影游联动

发家于互联网行业的游族网络董事长林奇,在涉足影视行业的同时提出了以IP为核心的影游联动,用互联网思维来高效整合游戏、影视两大产业资源,在IP工程化打造过程中培养属于中国的全球文化品牌。他本人也因此而获得国家新闻出版广电总局评选的“全国新闻出版行业领军人才”称号。

从游族网络2015年影游联动的具体规划中,可以了解到游族网络IP工程的大致布局。首先是引进强势IP进行影游改编,如《三体》;其次是粉丝营销升级IP,如《女神联盟》;最后就是将深入人心的传统文化IP进行定制化再造,如《少年三国志》。

在林奇看来,人们的娱乐内容在科技发展下高速更新,十年前的网络游戏,十年后的手游及弹幕视频,琳琅满目的产品背后始终不变的是人们对娱乐最核心的需求。游族网络的IP工程虽然从三种不同的途径培养IP,但都是为了讲述最经典的故事、打造最简单的娱乐体验,这就是林奇所说的IP核心。

《三体》

如何将《三体》讲述为超级经典的故事呢?《三体》的影视、游戏改编建立在原作宏大的世界观基础上,这个史诗级科幻故事需要6部系列电影才能讲述清楚,那么很难用一款游戏来展现到位。游族网络计划在电影放映阶段陆续发布多款同名游戏,从手游到页游,既有与影视剧情高度互动的重度游戏,也有偏重休闲娱乐的轻度游戏。目前,《三体》第一部电影已经开拍,预计于2016年中上映,而轻度游戏有望在2015年率先与观众见面。林奇认为影游联动并非单纯的版权改编,而是最大程度地融合互动性游戏内容与娱乐性影视内容并展开叙事,从游戏研发、影视制作到综合发行形成有机整体。

那么,《女神联盟》要怎么打造娱乐体验呢?这款游族网络旗下的知名游戏,在全球拥有1.7亿注册用户,月流水可达1.5亿,全球化的魔幻题材给游族更大的改编空间。但游族网络并不急于影游联动,而是计划基于这个游戏IP定制打造人气女子天团,期望用这种娱乐化的操作方式给IP赋予更深层的互动性。相信之后影游联动打造出的电影,女神形象更加吸引眼球、故事情节也更为饱满。

从《三体》到《女神联盟》,游族网络影游联动全面打破影视与游戏间单边内容输送的固有模式,影游联动下的IP工程有望打造全球影响力的民族品牌,激发出文化产业无限活力。

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